| 1 | MINTO777 |
| 2 | yuzawaraKID |
BLOCKENスピーディなブロック崩しを目指して作りました。 |
| 3 | Spring_wind |
目がぱちぱち、曰く扉へ。ストーリーと絵を頑張ってみたかったのですが、断念しました。 |
| 4 | triela |
Aqゲームのプログラムを作るのが初めての経験だったので、最初から最後まで試行錯誤の繰り返しでした。 |
| 5 | DAREDEVIL |
Labyrinthosプレイされた方はご理解して頂けたと思いますが絵を描くことが苦手なのでソコが一番苦労しました。 |
| 6 | inadainako |
すライむライだーみなライコンテストの締め切りが延びたので、軽い気持ちで作り始めましたがなかなか製作時間がとれずに、ものすごくあせりました。 |
| 6 | RONI |
THE トレジャーハンティングゲームの見所は、敵を倒した時のエフェクトやアニメーション、敵の出て来る床やレバーの仕掛けなど、細かい演出にこだわってみま... |
| 8 | inadainako |
ブタがトンでもいいじゃない『ブタがトンでもいいじゃない』作者のinadainakoといいます。 |
| 9 | hiryuh |
レギオンVSレギオン「簡単操作で戦略シミュレーション風のパズルゲーム」というコンセプトで作りました。 |
| 10 | inadainako |
あおいかべこわしやさんルールがわかりにくくて遊びにくいかもしれませんが、頑張って作りました! |
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ばべるん
パソコンのゲームにあまり慣れていなかったせいか、サンプルゲームでどのボタンを押せばいいのかわからなかったり、焦るとすぐに...