| 1 | kuniw |
| 2 | kettaa |
skipping stoneこの度は、渋谷員子賞という名誉ある賞に選んでいただき、大変光栄です。 |
| 3 | triela |
Aqゲームのプログラムを作るのが初めての経験だったので、最初から最後まで試行錯誤の繰り返しでした。 |
| 3 | hiryuh |
レギオンVSレギオン「簡単操作で戦略シミュレーション風のパズルゲーム」というコンセプトで作りました。 |
| 3 | ArrowNameLotus |
ギリギリ JUMP!!キーボードで多数のキーを使うのは操作が難しいので、↑のみの操作にしました。 |
| 6 | takuz3 |
魔術師の塔LE制限時間内に全ての床を一筆書きでとおり、ゴールまでたどり着いてください。 |
| 7 | aki_asaba |
りゅうのお里の子守り神受賞ありがとうございます。 |
| 8 | inadainako |
あおいかべこわしやさんルールがわかりにくくて遊びにくいかもしれませんが、頑張って作りました! |
| 9 | hofman |
始球式DREAM初めてのプログラミングで、とても苦労しました。 |
| 10 | DAREDEVIL |
Labyrinthosプレイされた方はご理解して頂けたと思いますが絵を描くことが苦手なのでソコが一番苦労しました。 |
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ドットおち
あまり時間が取れないため、ルールの構築と操作感覚の調整のみに絞った開発を行ってみたのですが、入賞の知らせを受け、その意図...