第二回『ブラッド オブ バハムート』体験会レポート
7/18(土)、『ブラッド オブ バハムート』第二回体験会を開催しました!
今回は、第一回の体験会の反響が大きく、とても多くのご応募があり、部屋等の都合上ほんのちょっとだけですが当選者数を増やし、6組の方にお越しいただきました。
前回同様、シングルプレイで操作方法などに慣れていただき、そろそろマルチプレイ、というころに開発チームが登場。
今回参加の開発メンバーは、プロデューサーの横山栄介、ディレクターの鳥山求、石山貴也、アートディレクターの松田俊孝、グラフィックデザイナー岡村礁、そして今回初参加の、コンポーザー水田直志、サウンドデザイナー御子柴健一。
また、共同開発のシンク・アンド・フィールさんからも開発ディレクターの山木さん、メインプランナーの藤本さんにご参加いただきました。
的確に指示を出しながら皆さんを導いていた横山プロデューサー。盛り上がりすぎて終了時間でも「もう少し!もう少し!」とお願いしていました。
鳥山ディレクターチーム。「思わず寡黙になっちゃうよねー。」と言いながら皆さんと真剣にイフリート討伐。
公式ブログも絶賛更新中の石山ディレクターは会員さんと一緒に盛り上がり、一番に難敵シヴァを討伐し「やったぞー!」と叫んでいました(笑)
初参加のコンポーザーの水田も会員さんとゲームに挑戦。女性の方ばかりのチームでしたが、回復役を入れずに攻めの姿勢のチームでした。
『ブラッド オブ バハムート』体験会恒例、お気に入りキャラクター「レン」について熱く語る横山プロデューサー。
その後も、交互に各グループに開発チームが参加し、再挑戦もありつつ、無事全グループが全巨獣を討伐成功!早く終わったチームは別のキャラに変えて挑戦、などいろいろな楽しみ方をしていました。 そして開発チームにも着席し、質問コーナー。
横山プロデューサーや、鳥山ディレクター、シンク・アンド・フィールさんからも制作秘話だけでなく、サウンドトラックも発売されるミュージックに関しても、水田から曲の世界観などいろいろな話を聞くことができました。
今回もお土産として、キャラクターデザインの吉岡愛理が作成したキャラクターイラストなどの缶バッジや、松田・吉岡手書きイラスト色紙、開発チームサイン入りポストカード、ポスターなどを横山・鳥山から手渡しでプレゼント。これも恒例となった1枚だけ残った松田のイラスト色紙争奪じゃんけん大会も行われました。
イブキ・ユイ・リュマ・レンの現在配信中のアイテムに加え、
前回の体験会で希望があった「シヴァ」のアイテム、
そして8/6発売開始予定の未公開アイテム「アスラン」セットから選んでいただきました。
プレイしてみると、また各キャラクターに対して思い入れが変わるかもしれませんので、皆さんもぜひチェックしてみてくださいね!
これも『ブラッド オブ バハムート』体験会恒例、会員さんと開発スタッフの交流コーナー。公式ブログを皆さんご覧いただいているのもあり、また一段と会話が弾んでいました。
皆さんで記念撮影。最初は緊張されていましたが、今回も皆さん笑顔で帰っていただけました。
第一回、第二回と開催した『ブラッド オブ バハムート』体験会、参加された会員さんの声は以下のアンケートやそれぞれのマイページの日記でご覧いただけますのでぜひご覧ください。 今回残念ながら当選できなかった皆さんも、実際に本作品を手に取っていただきプレイされたプレイレポートなどお待ちしております!