Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time × square enix members special site

ニンテンドーDSでも! Wiiでも! つながる・あそべる 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』

1月29日発売から2か月、みなさんはもうプレイされましたか? 一度クリアしても難易度の変化、アイテム集め、一人でプレイ・みんなでプレイ…とやり込み要素が盛りだくさん!
FFCCマガジン第三弾は、制作者インタビューをはじめ、新作アバターアイテムをご紹介します。参加型サイト『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』スペシャルサイトもぜひ一緒にお楽しみください。
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BGMとアート担当のおふたりが登場 制作者インタビュー

愛らしいキャラクターとゲーム内BGMのすばらしさも今作の魅力のひとつ。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズを通して作曲を手がける谷岡久美さん、魅力的なキャラクターを描いたアートディレクターの泉沢康久さんのおふたりに、今作『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』について話を伺いました。(若干のネタばれあり!?…お許しを!)

とってもあったか~いゲームです。だからケンカはしないでね。

members今作はプレイされましたか? 注目ポイントがあれば教えてください。
谷岡

図書館がね……。みなさんもそうだと思いますが、とても私も苦労しました。でも、謎が解けた時
のあの爽快感がいいんですよね。
マルチプレイでは、みんなが肩車して一緒に仕掛けに乗ったり…その図を見るだけでも面白いです(笑)
あとは随所にちりばめられた遊びの要素…皆さんどれだけ見つけられるか、頑張ってください。
そして、シェルロッタや村人の想いを共感してもらえたら、音楽担当としてもとても嬉しく思います。

members作曲をする際のイマジネーションはどこから得られますか?
谷岡

そうですね…………。まず最初に必ず、制作スタッフからゲームのジャンルと世界観を聞きます。
それからキャラクターや全体のデザイン画を見せてもらったりシナリオを読んだりして、最初の構想をふくらませていきます。
さらに、プランナーやディレクターと念入りに意見を交換したり、実際にゲームをプレイしたりしながら、徐々に必要曲を決め、あとは作るべし作るべし作るべし………∞。
そうして出来あがった曲を最後は演出をつけて載せていきます。これがまた、楽しいんです。

members予約特典の『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES SOUND SELECTION』この4曲を選んだ理由はなんですか?
谷岡

各ソフトのメインテーマ、もしくは主要な曲をメドレーにしたものであり、私にとっても、各ソフトに携わった時の主軸になった曲たちでもあります。そして、ゲームをプレイしてくれたみなさんの耳にきっと残っているフレーズではないかなと思い、選曲しました。

members初めてプレイする方・これから始めようという方・またファンの方へ一言メッセージをお願いします。
谷岡

FFCCシリーズは、あったかいあったかいゲームです。
エコーズ・オブ・タイムの世界では、村の人も街の人も毒舌の人多いし、寝てるだけの人やテン
パってしまうお母さんもいますが(笑)
でも、そのやりとりも、またあったかいよなぁーと私は思っています。
シングルでそんな世界を楽しんでもらったり、マルチプレイをみんなでプレイする、そのあったか
い時間を満喫してもらったり。
どうぞ存分に楽しんでくださいね。あ。ごほうび争奪で致命的なケンカにはならんようにひとつ、よろしぅ…………。

谷岡久美

◆谷岡久美(作曲担当)
<経歴>
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮、小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム、チョコボの不思議なダンジョン2、ファイナルファンタジーXI などを手がける。

皆様はじめまして! アートディレクターを担当の泉沢です!

members今作で思い入れのあるキャラクターはどれですか? 描いてて楽しいなぁ! というキャラクターはいますか?
泉沢

墓場のボスの「アンデットセレブ」です。
開発時は「セレブちゃん」と呼ばれてました。
当初はただのボスキャラでしたが、いつの間にか仲間キャラに出世してました。
怖カワイイ所が気に入っています。
キャラ、モンスターに限らずにカワイイ、又はカッコいいけどどこかバカっぽい感
じのデザインを考えるのが好きですね。

members普段、どうやってキャラクターのイメージをふくらませていますか?
泉沢

キャラクター設定書を読みながら大量にラフ(注:ささっと描く下書きスケッチのこと)
を描きます。

それをゲームの企画担当者と話し合いながら良い所を組み合わせ完成を目指します。
悩んだ時はインターネットで資料を探したり、
机の上にあるオモチャで遊んだりしてアイデアが降りてくるのを待ちます。

members今作はプレイされましたか? アート担当者として「ここに注目!」ポイントがあったら教えてください。
泉沢

ようやく遺跡までクリアしました…。
装備は前作以上にバリエーションを増やし、楽しい装備を充実させました。

ちなみに、装備を見せあいっこできる「お立ち台」は3種類あるんですよ。
街にある「ノーマルお立ち台」、門にある4人用「お立ち台グレート」、図書館(モン
スター出現後)にある「バトルお立ち台」です。バトルお立ち台では武器も見ること
ができます。

members初めてプレイする方・これから始めようという方・またファンの方へ一言メッセージをお願いします。
泉沢

今回はFFCCファンの方はもちろん、そうではない方でも喜んでいただけるようなデザインを意識して作りました。
家族や友達とワイワイ遊んでいただけたら嬉しいです。
装備をたくさん集めてお立ち台でどんどん見せ合いっこをしてください!

泉沢康久

◆泉沢康久(アートデザイン担当)
平成10年に旧スクウェアにアルバイトで入社し『ゼノギアス』でドット絵を担当。
その後、『サガ フロンティア2』『ファイナルファンタジーIX』『ファイナルファンタジーX』を経て、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズにアートデザインで参加。

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ただいま、ゲーム内に登場する人気装備のアバターアイテムを鋭意制作中です。各種族の手持ち武器と、人気の高かった装備3種、イメージ背景が登場予定。いったいどの装備が登場するか…乞うご期待ください!(4月公開予定)
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『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』

画面画像
対応機種
ニンテンドーDS
発売日
2009年1月29日(木)発売
ジャンル
アクションRPG
希望小売価格
¥4,800(税込¥5,040)
メンバーズポイント
160Pt
DS版の購入はこちら
画面画像
対応機種
wii
発売日
2009年1月29日(木)発売
ジャンル
アクションRPG
希望小売価格
¥4,800(税込¥5,040)
メンバーズポイント
160Pt
wii版の購入はこちら
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